毁掉交互体验的5个错误

小的缺陷和错误很多时候会导致大问题,当谈到建立一个有效的从开始到结束的交互体验。你可能会犯哪些错误呢?我们看看下面来了解一下。

1.内容不具有足够的深度

随着广告和消息随处可见,人们已经习惯去忽视无趣的信息。如果你打算把时间和金钱投入到建立一个互动的体验,比如卖鞋,最好不要张贴了一堆人穿鞋的照片。花时间去真正了解你的观众想知道关于鞋子的什么。什么是他们做出来的,他们如何特殊,是不是适合我?请记住,互动数码体验不只是点击广告牌或杂志广告。

2.用户界面太复杂或混淆。

用户需要能够确切地知道做什么当它们接近屏幕的时刻。如果你有世界上最好的信息,如是太难导航它是会被抛弃的,因为它无关紧要。而且要小心,因为你认为这是一个很好的用户界面并不意味着你的目标受众会这么觉得。不要从概念到部署,而不做一些用户的测试。

3.假设你的用户的需要

人们只买他们认为他们需要的东西。所以,除非他们走进你的空间就选择购买你的产品,这是你的工作,帮助他们作出这样的选择。

这里有一个快速大纲决策过程:

一个人意​​识到自己有问题或需要。知道有产品或服务,这些问题/需求 - 你的产品或服务,而不是你的竞争对手的,是一个你给他们的。所以,你需要提供它吸引观众的需求和欲望以引起购买的兴趣。

4.“点击这里开始”按钮启动一个响亮的电视购物节目或广告。

如果一块电子广告牌开始在公共空间的中间大喊大叫,我会做两件事情。首先,我要再次非常快的按下按钮,试图让它停下来。如果没有,我会离开现场。这是不是一种有效的营销方式,我震惊它仍然在使用。即使信息是有用的,所述递送系统是太侵入性的。人们不希望自己在公共空间这样被吸引。这是行不通的,不应该这样做。

5.您的屏幕太小,太黑暗和眩光

如果您的部署将是一个大的部署,我了解强烈愿望是经济。不过要小心。有很多大的部署,在那里,是因为硬件差被完全忽略的。小小的,昏暗的屏幕,甚至更糟,黑色的屏幕绝对是失败的,可以破坏你的品牌。一些公司实际支付却获得他们的品牌负资产。